1. Configurar Entorno de Desarrollo2. Conocer las herramientas del SDK de Android3. Android para desarrolladores de juegos4. Conocer las APIs de Android 5. El Ciclo de Vida de una Activity 6. Eventos Single y Multi Touch 7. Uso de Keyboard y Acelerometro 8. Sistemas de Manejos de Archivos 9. Trabajar con Audio 10. Fundamentales del Trabajo con graficos 11. Uso de Bitmaps y Textos 12. Disenio de un juego 13. Modulos Audio e Input 14. Desarrollo de los Manejadores de la interface Input 15. Desarrollo del Modulo Graficos 16. Desarrollo del Modulo Juego 17. Los Piratas entran en escena 18. Modelo Vista y Controlador del juego 19. Persistencia de Datos y Bases de Datos con SQLite 20 ViewGroups y Views Basicas 21. Picker Views y List Views 22. Views para mostrar imagenes menus y Webs 23. Uso de Content Providers 24. Creacion y uso de Content Providers 25. Introduccion a AndEngine 26. Publicar las aplicaciones Android |
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